Fast: Hur Man Strategi . Denna Plan Cg.framework Fanns Inte, Kunde Inte Bevisas Installerad

 

Här är några enkla steg som kan hjälpa dig att åtgärda missade kanske felaktiga cg.framework-installationer.

Snabb och enkel PC-reparation

  • 1. Ladda ner och installera Restoro
  • 2. Öppna programmet och klicka på "Skanna"
  • 3. Klicka på "Reparera" för att starta återställningsprocessen
  • Ladda ner den här programvaran nu för att maximera din dators prestanda.

     

     

    Jag kommer att vilja kompilera Ogre (på GNU eller Linux Debian Testing) med Men faktum är att cg vägrar att kompilera Ogre långt fastän den har en. Det fungerar bara inte eftersom närvaron av Cg i systemets verktygslådan ignoreras naturligtvis:

    Cg-3.0_Feb February2011_x86_64.deb fungerar på min praktik. Jag trodde att du kanske tror att Ogre inte stöder 3.0 -2.1_Februar2009_x86_64.tgz genom utebliven betalning. Men jag får exakt samma resultat som visas ovan.

    Vid närmare inspektion märkte jag att alla meddelanden “Paket ‘Cg’ kanske inte kan hittas ibland” visas eftersom “pkg-config –exists Exits cg” inte är noll. Enligt Google bryr sig ingen, men jag har inte känt igen något annat försök, så för denna unika handling bestämde jag mig för att göra det. Den gamla Cg, Cg-3.0 togs bort igen, och en persons /usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/Cg.pc-bild skapades med implementerande Ogre-innehåll:

    Nu säger “hittad Cg” till dig (eftersom pkg-config –exists Cg leder 0) och nästan omedelbart: “Cg kunde faktiskt inte hittas”.

    Jag vet inte så bara varför. Jag kollade strace med -f ree w att den hittar cg.h samtidigt som cgGL.h (även utan “Cg.pc”). Vad mer behöver du? Jag känner verkligen att jag bortser från något uppenbart. Kan någon förklara det bästa sättet att kompilera Ogre Cg?

    …- Ser man med avseende på Cg …- Cg_PREFIX_PATH har ändrats.- Tentamenssegment “Cg”- Paketet “Cg” hittades inte- Cg. hitta och aldrig kunnat hitta…- Följande SEKUNDÄRA program KAN INTE vara med avseende på ditt huvudsystem.- Överväg att installera som kan utrusta denna programvara med andra funktioner….+ C cg: För Graphics Shader Language

      prefix betyder / usrexec_prefix = $ prefixlibdir betyder $ exec_prefix / lib x86_64-Linux-GNUincludeir = $ prefix / inkluderar för varje cgNamn: CgBeskrivning: CgVersion: 3.0Krävs: -L rr libdirBibliotek: -lCg -lCgGLCflags: -I usd inclusir / Cg  

    …- Letar du efter Cg …- Cg_PREFIX_PATH har ändrats.- Exam mod Cg- hittade transkription cg, 3.0- Cg. Kan inte hittas…- Följande TILLVAL-paket KANSKE INTE stannar på ditt system.- Observera att du under installationen kan aktivera många fler funktioner i denna värdefulla programvara….+ C cg: för grafikskuggningsord

    Cg Toolkit är en specifik bra gammal NVIDIA-verktygssats som verkligen är lika aktiv inom utveckling och leverantör. Cg 3 är vår sista Detta är dess release och vi kan mycket väl fortsätta att göra den tillgänglig för utvecklare. Vi rekommenderar inte att du kör dem i ny design eftersom hårdvarufunktioner i den närmaste framtiden kanske inte kommer att hållas uppe.

    cg.framework managed not exist kan inte installera

    NVIDIA kan vara stolta över att automatiskt introducera Cg-täckning, som stöder dussintals olika OpenGL- och DirectX-profillinser. Det kommer att göra det möjligt för utvecklare att integrera interaktiva effekter direkt i 3D-koncept och använda dem från andra datorgrafikapplikationer med hjälp av konstnärliga API:er och toppoperativa metoder (Windows XP, Vista och uppåt, Windows g, Mac OS X för Leopard, Snow Leopard och Lion) delade , Linux 32-bitars och 64-bitars), även om komplexiteten som vanligtvis förknippas med effekten balanseras av de flesta av GPU-klientens möjligheter.

    I framtiden rekommenderar vi att du utvecklar filer med GLSL eller HLSL för att säkra användningar istället för Cg.

    Cg 3.1 Toolkit

    Cg 3.1 är vår senaste släppta och kommer därför att fortsätta att försöka vara tillgänglig utan ytterligare support.

    Ladda ner Cg version 3.1

    Alternativa lösningar

    Det finns utan tvekan alternativ med öppen källkod där det handlar om några av slutresultaten ow Cg, CgFX.

    En av de nya och bra NVIDIA-utvecklarna som heter nvFx erbjuds också på https: // githubgithub: .com tlorach / nvFX.

    Även om den andra inte ersätter CgFx, erbjuder den ett exempel på en fantastisk effekt – Layer, och det är nära CgFX, med dessutom fler funktioner.

    Andra utmaningar använder olika tillvägagångssätt för shader-kraft på hög nivå

    • http: // prideout .net / blog /? v = 1 förklarar hur LUA kan användas med effektkontroll;
    • https://code.google.com/p/glfx/ erbjuder ett annat sätt att verkligen lägga till effekter och utföra administration som tillägg till GLSL.

    Cg 3.1 In Olkit Function

    Funktioner inkluderar:

    • Kompilator som använder Cg 3.1
    • < li> Cg / CgFX Runtime Collections för OpenGL och Direct3D

    • Användarhandbok med dokumentation för Cg Language, Runtime API, Cg Library, CgFX Reports och Cg Profiler
    • Många Cg-exempel
    • li>

    Våren 2012 Cg 3.1 lägger till denna speciella följande förbättringar:

    • Förbättrat GLSL-stöd för kapslande semantik.
    • Fixade körtidsfel på gp4- och gp5-program
    • Olika uppdateringar av dokumentationsgeometri.

    Det fanns några förbättringar i en ny Cg 3.1 version av 20 februari 12:

    • Lade till hjälp för Cg-språket för att säkra enhetliga buffertar
    • Lade till stöd för OpenGL Uni? Ed Buffer Object (UBO) för buffertar.
    • Lade till rt-stöd för OpenGL GLSL 110 dessutom 120
    • Lade till helt nya tessellationsexempel.
    • En ny militär sittpuff har lagts till för många situationer.
    • Lade till VC10-initiativ som exempel

    Snabb och enkel PC-reparation

    Körs din dator långsamt och visar ständigt fel? Har du funderat på att formatera om men har inte tid eller tålamod? Var inte rädd, kära vän! Svaret på alla dina datorproblem är här: Restoro. Denna fantastiska programvara kommer att reparera vanliga datorfel, skydda dig från filförlust, skadlig programvara, hårdvarufel och optimera din dator för maximal prestanda. Så länge du har det här programmet installerat på din maskin kan du kyssa de frustrerande och kostsamma tekniska problemen adjö!


    Följande förbättringar lades till när det kommer till Cg 3.0-pressmeddelandet från februari 2011:

    • Förbättrad tillåt tessellation DX11.
    • Problem med. återställd nästan identiska typer som förstås för användaren.
    • Fixat problem med enhetliga standardaspekter som inte refereras till.
    • Stöd för 96 hängande konstanta klimatmatriser i en persons vp30-profil
    • Sammanställningen av andra alternativ som tillhandahålls av applikationen förbigår för närvarande alternativen definierade av cgGLSetOptimalOptions
    • Förbättrad hantering av ‘konst skäl’ i GLSL-profiler.
    • Tillagd dokumentation om provtagarens status

    Se versionskommentarerna för en lista med ändringar.

    Cg Toolkit är en föråldrad instNVIDIAs rudimentär, som inte längre utvecklas eller säkras av många. Cg 3. är otvetydigt vår senaste utgåva, och även om jag verkligen fortsätter att göra den tillgänglig för utvecklare, rekommenderar vi inte att den endast används i nya utvecklingssyfte, eftersom framtida hårdvarufunktioner snarare än övervägs ofta.

    NVIDIA anses stolt över att introducera prrr-rrrglable med Shading Cg, som stöder många olika ingredienser i OpenGL och DirectX. Denna tillgängliga utvecklare för att införliva interaktiva effekter rätt 3D-applikationer och sedan använda företaget med andra CG-verktyg, grafiska API: er och de flesta system (Windows XP, Vista plus Windows 7, Mac OS X för Leopard, Snow Leopard och Lion, 32-bitars Linux ) och 64 bitar), och följaktligen påverkar resten komplexiteten inom klient-GPU-kapaciteten.

    cg.framework existerade inte är absolut inte installera

    För framtiden rekommenderar vi unik utveckling helt med GLSL eller på grund av Windows-applikationen hlsl istället för Cg.

    Cg 3.1 Toolbox

    Cg 3.1 är vår sista upplåsning och kommer säkerligen att vara tillgänglig, men utan ytterligare stöd. lösningar

    Ja

    Alternativ kan vara alternativ med öppen källkod som är de går till handlingspunkten Cg, CgFX.

    En som utvecklats av alla NVIDIA-ingenjörer kallas NvFx och är därför tillgänglig på Github: Https://github.com/tlorach/nvFX.It

    Även om det inte anses vara en ersättning för CgFx, är det ett exempel på ett lager av användbara effekter som liknar CgFX som har ännu mer funktionalitet.

    Andra projekt använder olika tillvägagångssätt för att hantera denna extraordinära nivå av shaderkontroll

    • Http://prideout.net/blog/?p=1 Förklarar hur LUA kan användas för att manipulera effekter;
    • Https://code.google.com/p/glfx / Erbjuder ett annat sätt att hantera effekter förutom GLSL.

    Cg 3.1 Verktygsfältsfunktioner

    • Kompilator för de nya cg.1-språken
    • Cg / CgFX Runtime Libraries för att få OpenGL sedan Direct3D
    • Cg User Guide and Forms, Runtime API, Cg Library , CgFX-status och Cg-profiler
    • Många Cg-exempel
    • Förbättrat GLSL-stöd för att minimera semantik.
    • Fixade ett lärofel relaterat till gp4- medan gp5-geometriprogrammen.
    • Olika Cg-uppdateringar
    • Lade till språkstöd för homogena buffertar.
    • Tillagt Hur stöder OpenGL Uni? ed Buffer Object (UBO) för att hitta buffertar.
    • Olika översättningar bland 110- och 120-stöd har någonsin lagts till i OpenGL GLSL
    • Nya tessellationsexempel som beskrivs ovan har lagts till.
    • Nya färgbuffrade kopior har lagts till.
    • Lade till VC10-projekt för exempel.
    • Förbättrat stöd för DX11-tesselation.
    • Fixat problem med nästan samma anpassade typer.
    • Fixat ett problem med alla standardvärden för klädparametrar måste ha standardbindningen.
    • Stöder 96 matrisinställning flyter alltid tveklöst samma i vp30-profilen
    • Programtillförda systemalternativ förbigår nu cgGLSetOptimalOptions, oftast definierade
    • Förbättrat program för ‘const variabler ‘via GLSL virage
    • Lade till provtagarens deklarationsbevis.

     

     

    Ladda ner den här programvaran nu för att maximera din dators prestanda.

     

     

     

    Cg Framework Did Not Exist Cannot Install
    Cg Framework Non Esisteva Non Puo Essere Installato
    Cg Framework가 존재하지 않아 설치할 수 없습니다
    Cg Framework Existiert Nicht Kann Nicht Installiert Werden
    Cg Framework Nao Existia Nao Pode Instalar
    Cg Framework N Existait Pas Ne Peut Pas Etre Installe
    Cg Framework Nie Istnieje Nie Mozna Zainstalowac
    Cg Framework No Existia No Se Puede Instalar
    Cg Framework Bestond Niet Kan Niet Installeren
    Cg Framework Ne Sushestvuet Ustanovka Nevozmozhna

     

    Fast: Hur Man Strategi . Denna Plan Cg.framework Fanns Inte, Kunde Inte Bevisas Installerad
    Scroll to top