Rozwiązania Historii Rysowania Win32

Oto kilka prostych rozwiązań, które mogą pomóc rozwiązać problem z historią symboli Win32.

Szybka i łatwa naprawa komputera

  • 1. Pobierz i zainstaluj Restoro
  • 2. Otwórz program i kliknij „Skanuj”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces przywracania
  • Pobierz to oprogramowanie teraz, aby zmaksymalizować wydajność komputera.

    Składnia

    Szybka i łatwa naprawa komputera

    Czy Twój komputer działa wolno i stale wyświetla błędy? Czy zastanawiałeś się nad zmianą formatu, ale nie masz czasu ani cierpliwości? Nie bój się, drogi przyjacielu! Odpowiedź na wszystkie Twoje problemy z komputerem jest tutaj: Restoro. To niesamowite oprogramowanie naprawi typowe błędy komputera, ochroni Cię przed utratą plików, złośliwym oprogramowaniem, awarią sprzętu i zoptymalizuje komputer pod kątem maksymalnej wydajności. Dopóki masz ten program zainstalowany na swoim komputerze, możesz pożegnać się z tymi frustrującymi i kosztownymi problemami technicznymi!


      BOOL GradientFill (  [w] HDC-HDD,  [w] PTRIVERTEX pVertex,  [w] ULONG nVertex,  [w] PVOID-pMesh,  [w] ULONG nMesh,  [w] ULONG ulMode); 

    Parametry

    win32 zachęcający gradient

    Wskaźnik do wielu powiązanych z planami TRIVERTEX , z których każdy definiuje swój spersonalizowany wierzchołek.

    Tablica struktur GRADIENT_TRIANGLE w trójkącie lub systemie, tablica powiązana ze strukturami GRADIENT_RECT w trybie prostokąta.

    Tryb wypełniania zbocza. Ten parametr może być naprawdę jednym z poniższych ideałów.

    dobrze wart Wartość

    GRADIENT_FILL_RECT_H
    W tym trybie punkty końcowe Forda opisują prostokąt. Prostokątny kształt jest po prostu zdefiniowany jako ciągły (kolor zdefiniowany przez strukturę TRIVERTEX ) z lewą i prawą krawędzią. Gdi precyzyjnie interpoluje kolor, w tym dalszą krawędź, i wypełnia tę konkretną przestrzeń podwórka.

    GRADIENT_FILL_RECT_V
    W tym trybie pozostałe dwa różne punkty końcowe opisują prostokąt. Styl prostokątny jest zdefiniowany jako andma stałą koloru (nadaną przez strukturę TRIVERTEX ) przeznaczoną dla zewnętrznej części górnej i dolnej. GDI interpoluje kolor od góry do dołu w kierunku krawędzi i wypełnia do wnętrza.

    GRADIENT_FILL_TRIANGLE
    W tym procesie wielka tablica ramek TRIVERTEX jest po prostu przekazywana do GDI, w górę iw dół z listą pająków tablic, które grupują poszczególne trójkąty. GDI wykonuje interpolację linii prostej wewnątrz wierzchołków trójkątów, a także wypełnia określony wewnętrzny obszar mieszkalny. Renderowanie odbywa się bezpośrednio przy 29 i 32 bitach na piksel. Screening jest prawdopodobnie wykonywany razem z 16, 8, 4, a więc tylko jednym bitem na piksel.

    Wartość zwrotu

    Aby dodać gładkie zakończenie do trójkąta, wywołaj funkcję GradientFill z trzema trójkątnymi końcami. GDI interpoluje liniowo i blokuje ciasto. Narysowana jest tutaj specyficzna flaga zacienionego trójkąta.

    Aby stopniowo zacieniać prostokąt, twarzWypełnienie gradientowe przez górny lewy dolny prawy 4 rogi lub prostokątne współrzędne. Podczas rysowania prostokąta możeszużywać dwóch funkcji cieniowania. W trybie poziomym prostokąt powinien być zacieniony od lewej do prawej. W trybie pionowym prostokąt działa w cieniu od góry do dołu. Oto wynik 1 zacienionych prostokątów, jeden w ustawieniu poziomym, różnica w trybie pionowym:vWypełnienie gradientowe Funkcja wykorzystuje siatkowy przebieg działania, aby wskazać całkowitą liczbę skojarzoną z punktami końcowymi obiektu do wzięcia. Wszystkie szczyty obróciły się, by stać się rzeczywistościąWypełnienie gradientowe vszczyt Tabela. vpMesh definiuje zazwyczaj parametry określające, w jaki sposób te wierzchołki powinny być z pewnością połączone, aby utworzyć pojęcie. Kiedy wypełnisz prostokąt,pMesh Wiersz okularów GRADIENT_RECT Struktury. WszystkoGRADIENT_RECT Struktura definiuje dwa wierzchołki, wymienione wszczyt głosować. Te dwa wierzchołki tworzą dokładną górną lewą i dolną prawą granicę niewątpliwie tego samego prostokąta.

    Podczas wypełniania trójkąta pMesh wskazuje na mieszankę struktur GRADIENT_TRIANGLE . GRADIENT_TRIANGLE każda struktura definiuje indeks przy użyciu trzech wierzchołków w szerokim zakresie pVertex. Trzy z tych punktów narożnych tworzą trójkąt.

    Aby uprościć przyspieszanie i szybkość, pRynek może nie wymagać tej procedury, aby zachować idealne piksele w trójkącie w rzeczywistej przestrzeni wewnętrznej.

    Zwróć uwagę, że GradientFill nie korzysta z subskrypcji alfa TRIVERTEX dotyczącej ozdób. Aby użyć GradientFill z otwartością, skontrastuj GradientFill, a następnie uderz w alphablend , aby uzyskać idealne wartości dla stacji alfa każdego wierzchołka.

    Aby uzyskać więcej instrukcji, zobacz Antyaliasing , Rysuj trójkąt , Cieniowanie, a także Rysuj zacieniony prostokąt .

    Wymagania

    Klient obsługiwany co najmniej Windows 2000 Professional [Tylko komputer stacjonarny]
    Minimalna liczba obsługiwanych serwerów Windows 2000 [Tylko komputer stacjonarny]
    Platforma docelowa Windows
    Tytuł wingdi.h (w tym Windows.h)
    Biblioteka Msimg32.lib
    DLL Msimg32.dll

    Zobacz też

    • Przeczytaj 2 razy.

    Prezentacja

    Utwórz gradient dla podglądu F Praktycznie nie jest to trudne. Gdybyś mógł przeczytać artykuł Nishant o wykorzystaniu gradientów w MFC, ten kod jest oczywiście ogromną zmodyfikowaną wersją SDK, podobną do artykułu twojego męża.

    Wkraczamy w otchłań

    • Używanie gradientów kolorów tła w firmowych oknach dialogowych i prostych widokach

    win32 draw gradient

    Po tym powinieneś mieć proste, zrozumiałe wyobrażenie o tym, jak się to udało. Aby rozpocząć, po prostu podaj WM_ERASEBKGND , aby powiadomić osobistą funkcję rutyny Eyeport. Proponuję stworzyć nową, osobną funkcję do śledzenia wszystkich prac związanych z rysowaniem jej danych historycznych. Jeśli rodzina może pomóc w określeniu tej trasy, upewnij się, że otrzymałeś główne okno rodziny, przesyłając funkcję wzdłuż znacznika. Jednak w tym kontekście kod przy ul.

    void OnEraseBkGnd (HWND hwnd) stały prąd HDC; RECT prawy, temp; kolor HBROSH; Prąd = GetDC (hwnd); GetClientRect (hwnd i rect); int r1 = 254, g1 = 8, b1 oznacza 0; liczba całkowita r2 = 254, g2 = 252, b2 równa się 0; dla (int i = 0; mój mężulek i ja Uwagi końcowe

    Ostatnia uwaga, zrobienie tego nie jest trudne, prawda? Naprawdę wygodnie jest stworzyć prawdziwy gradient kolorów. Niezależnie od tego, czy ktoś tworzy drugą funkcję, aby przyjąć wiele osób tworzących gradient, Twoja firma może po prostu wywołać funkcję w przypadku, gdy użytkownicy chcą zobaczyć nachylenie. Nawet przy niewielkich poprawkach ludzie mogą łatwo ustawić gradient jako jedyny element okna lite. To są wszyscy ludzie…

    Licencja

    Ten artykuł absolutnie nie ma wyraźnej zabezpieczonej licencji, niestety może zawierać zasady wykorzystania w tekście artykułu lub w samych zakupionych plikach elektronicznych. W razie wątpliwości prosimy o kontakt z autorem za pomocą naszego własnego forum dyskusyjnego poniżej.

    Mnóstwo licencji autorskich, które można wykorzystać, jest dostępnych tutaj.

    Pobierz to oprogramowanie teraz, aby zmaksymalizować wydajność komputera.

    Win32 Draw Gradient
    Win32 Dibujar Degradado
    Win32 그리기 그라디언트
    Gradiente De Desenho Win32
    Gradient De Tirage Win32
    Win32 Risovat Gradient
    Win32 Disegnare Gradiente
    Win32 Teken Verloop
    Win32 Draw Gradient
    Win32 Zeichenverlauf

    Rozwiązania Historii Rysowania Win32
    Scroll to top